אנא המתינו בזמן שהקובץ מועלה לשרת
פתח תפריט ניווט

קטגוריות ראשיות

Helldivers 2 מקבל עדכון ביצועים מפלצתי: כל מה שצריך לדעת על DLSS 4.5, FSR 4 ו-XeSS 3

חיילי סופר-ארץ, התכוננו לבוסט רציני בביצועים! Helldivers 2 מקבל עדכון טכני משנה-משחק שישנה את איך שאתם חווים את המלחמה הגלקטית.
זמן אספקה: 7 ימים , קיימת אפשרות לאיסוף עצמי
למה לקוחות קונים אצלנו:
  • אפשרות לעד 12 תשלומים (ועד 3 תשלומים ללא ריבית) 
  • קניה מאובטחת ושירות לקוחות מעולה 
קניה בטוחה

מידע נוסף

הקדמה: דמוקרטיה, חייזרים ו-FPS גבוה יותר!

אם יש משהו שאנחנו אוהבים יותר מלהפיץ דמוקרטיה מנוהלת ברחבי הגלקסיה ב-Helldivers 2, זה לעשות את זה עם גרפיקה חלקה כמו חמאה וקצב פריימים לשנייה (FPS) שלא יבייש גם את הקרבות הכי כאוטיים. ובכן, חברים, נראה ש-Arrowhead Game Studios, המפתחת, שמעה את תפילותינו. בעדכון טכני חדש ומרגש שצפוי לנחות ב-27 במאי, המשחק יקבל תמיכה בטכנולוגיות ה-Upscaling המתקדמות ביותר בשוק: DLSS 4.5 של NVIDIA, FSR 4.0.3/3.1.5 של AMD ו-XeSS 3.0 של אינטל. אז מה כל ראשי התיבות האלה אומרים, ולמה זה צריך לעניין אתכם? בואו נפרק את זה, בסגנון 'אלוף המחשבים'.

מה זה בכלל Upscaling ולמה זה טוב לחיילים?

דמיינו שאתם ציירים. במקום לצייר תמונה ענקית ומפורטת מההתחלה, שזה לוקח המון זמן ואנרגיה (כוח עיבוד של הכרטיס הגרפי), אתם מציירים גרסה קטנה יותר, ואז נותנים לעוזר חכם במיוחד (הבינה המלאכותית) להגדיל אותה לגודל המלא תוך כדי שהוא מוסיף את כל הפרטים החסרים. התוצאה? תמונה שנראית (כמעט) כמו המקור, אבל בזמן הרבה יותר קצר.

בעולם הגיימינג, התהליך הזה נקרא Upscaling. הכרטיס הגרפי שלכם מרנדר (מצייר) את המשחק ברזולוציה נמוכה יותר (למשל, 1080p), ואז טכנולוגיית ה-Upscaling "מותחת" את התמונה לרזולוציה הגבוהה של המסך שלכם (למשל, 4K), תוך שימוש באלגוריתמים חכמים ובינה מלאכותית כדי למלא את הפערים ולשמור על איכות תמונה גבוהה. היתרון? המחשב שלכם עובד פחות קשה, מה שמתורגם ישירות ליותר פריימים לשנייה (FPS). יותר FPS אומר משחק חלק יותר, תגובתי יותר, ובסופו של דבר - חוויה מהנה יותר.

NVIDIA DLSS 4.5: הקוסם הירוק

DLSS (ר"ת של Deep Learning Super Sampling) היא הטכנולוגיה של NVIDIA, וכדי להשתמש בה, אתם צריכים כרטיס מסך מסדרת GeForce RTX. הקסם שלה טמון בליבות ה-Tensor הייעודיות שבכרטיסים האלה, שהן בעצם מאיצי AI קטנים. הגרסה החדשה, 4.5, מביאה איתה מודל בינה מלאכותית מתקדם עוד יותר, שלמד ממאגר נתונים עצום כדי לשפר את איכות התמונה, להפחית "ארטיפקטים" (עיוותים קטנים בתמונה) ולהציע יציבות תמונה טובה יותר בתנועה מהירה. בנוסף, היא כוללת פיצ'ר מדהים שנקרא Frame Generation (יצירת פריימים), שממש ממציא פריימים חדשים "יש מאין" בין הפריימים הקיימים, ומכפיל את ה-FPS שלכם בצורה דרמטית. לחיילים עם כרטיסי RTX, זה אומר קפיצת ביצועים מטורפת בלי להתפשר כמעט על האיכות הוויזואלית.

AMD FSR 4.0.3: הפתרון האדום והפתוח

FSR (ר"ת של FidelityFX Super Resolution) היא התשובה של AMD ל-DLSS. היתרון הגדול שלה הוא שזו טכנולוגיה פתוחה, כלומר היא עובדת על מגוון רחב של כרטיסי מסך - לא רק של AMD, אלא גם של NVIDIA ואפילו אינטל. Helldivers 2 יתמוך בשתי גרסאות: 3.1.5 ו-4.0.3 החדשה יותר, המיועדת לכרטיסים חזקים יותר. גרסה 4 מציגה לראשונה שימוש בלמידת מכונה (Machine Learning) בתהליך ה-Upscaling, מה שאמור לשפר משמעותית את איכות התמונה ולהתקרב לרמה של DLSS. גם FSR מציעה טכנולוגיית יצירת פריימים (Fluid Motion Frames), כך שגם בעלי כרטיסים של AMD או כרטיסי NVIDIA ישנים יותר יוכלו ליהנות מביצועים משופרים משמעותית.

Intel XeSS 3.0: השחקן הכחול החדש

XeSS (ר"ת של Xe Super Sampling) היא הטכנולוגיה של אינטל, שהגיעה קצת באיחור למסיבה אבל בהחלט רוצה להוכיח את עצמה. בדומה ל-DLSS, היא משתמשת בבינה מלאכותית ובלמידת מכונה כדי לשפר ביצועים ואיכות תמונה. גרסה 3.0 מביאה איתה שיפורים משמעותיים, כולל יכולת יצירת פריימים (Multi-Frame Generation) שיכולה להכפיל ואף לשלש את ה-FPS. XeSS עובדת בצורה מיטבית על כרטיסי ה-Arc של אינטל, אבל יש לה גם מצב תאימות שעובד על כרטיסים של חברות אחרות, מה שהופך אותה לאופציה מעניינת עבור כולם.

מה זה אומר בשבילכם, ה-Helldivers בשטח?

המשמעות פשוטה: יותר אפשרויות ויותר ביצועים לכולם. עד היום, Helldivers 2 השתמש בטכנולוגיית Upscaling מיושנת יחסית, שגרמה לעיתים לטשטוש וריצודים בתמונה. העדכון החדש, שפותח בשיתוף עם המומחים מ-Nixxes, מביא את המשחק לחזית הטכנולוגיה.

  • אם יש לכם כרטיס NVIDIA RTX עדכני (סדרות 30, 40 ומעלה): כנראה ש-DLSS 4.5 תהיה הבחירה הטובה ביותר עבורכם, ותספק את השילוב האולטימטיבי של איכות תמונה וביצועים, במיוחד אם תפעילו Frame Generation.
  • אם יש לכם כרטיס AMD עדכני (סדרות 6000, 7000 ומעלה): FSR 4.0.3 יהיה הנשק הסודי שלכם. הוא יספק בוסט רציני ל-FPS עם איכות תמונה משופרת מאי פעם.
  • אם יש לכם כרטיס Intel Arc: XeSS 3.0 נוצר בשבילכם ויאפשר לכם לסחוט כל טיפת ביצועים מהחומרה שלכם.
  • אם יש לכם כרטיס מסך ישן יותר (מכל יצרן): FSR 3.1.5 ו-XeSS 3.0 עדיין יספקו לכם שיפור ביצועים משמעותי, ויאפשרו לכם אולי להעלות את ההגדרות הגרפיות או פשוט ליהנות ממשחק חלק ויציב יותר.

בנוסף לכל אלה, העדכון יכלול גם תמיכה ב-NVIDIA Reflex ו-AMD Anti-Lag 2, טכנולוגיות שמפחיתות את ה-Input Lag (השיהוי בין הלחיצה על העכבר לפעולה במשחק), מה שהופך את המשחק לתגובתי ומדויק יותר.

סיכום: מתכוננים לקרב חלק מתמיד

העדכון הטכני הקרוב ל-Helldivers 2 הוא לא פחות ממהפכה קטנה. הוא מראה שהמפתחים ב-Arrowhead מחויבים לא רק לתוכן חדש, אלא גם לחוויה הטכנית של השחקנים על כל הפלטפורמות. בין אם אתם נלחמים למען סופר-ארץ עם מחשב-על חדשני או עם מכונת מלחמה ותיקה, בקרוב יהיו לכם כל הכלים כדי לייעל את הביצועים וליהנות מהמשחק במיטבו. אז תכינו את הציוד, תבדקו דרייברים, וב-27 במאי - נתראה בשדה הקרב. יותר חד, יותר מהיר, ויותר דמוקרטי מתמיד!

תודה! נוספתם לרשימת ההמתנה
משהו השתבש, אנא נסו שוב מאוחר יותר
נא למלא פרטים בשדות המתאימים
השאירו פרטים ונעדכן אתכם כשהמוצר יחזור למלאי