אנא המתינו בזמן שהקובץ מועלה לשרת
פתח תפריט ניווט

קטגוריות ראשיות

DirectStorage 1.2: המשחק נטען לפני שהספקתם להכין קפה

נמאס לכם ממסכי טעינה? טכנולוגיית DirectStorage 1.2 משנה את כללי המשחק ומזרימה מידע ישירות מה-SSD המהיר שלכם לכרטיס המסך, ועוקפת את המעבד. בואו נבין איך הקסם הזה עובד ולמה זה הדבר הגדול הבא בגיימינג.
זמן אספקה: 7 ימים , קיימת אפשרות לאיסוף עצמי
למה לקוחות קונים אצלנו:
  • אפשרות לעד 12 תשלומים (ועד 3 תשלומים ללא ריבית) 
  • קניה מאובטחת ושירות לקוחות מעולה 
קניה בטוחה

מידע נוסף

נפרדים לשלום מצוואר הבקבוק של המעבד

תחשבו על זה רגע: במשך שנים, לא משנה כמה מהיר היה כונן ה-SSD שלכם או כמה מפלצתי היה כרטיס המסך, תמיד הייתה חוליה חלשה בשרשרת – המעבד (CPU). בתהליך טעינת משחק מסורתי, המידע (טקסטורות, מודלים, סאונד) נשלף מהכונן, עובר למעבד שצריך 'לפרוק' אותו (Decompression), ורק אז הוא נשלח לכרטיס המסך (GPU) כדי שיוצג על המסך. התהליך הזה יוצר פקק תנועה, או בשפה המקצועית, 'צוואר בקבוק'. המעבד, עסוק במיליון ואחת משימות אחרות של המערכת, פשוט לא עומד בקצב של ה-SSD המודרני.

כאן נכנסת לתמונה טכנולוגיית DirectStorage של מיקרוסופט. הרעיון גאוני בפשטותו: במקום להעמיס על המעבד, בואו ניתן לכרטיס המסך לעשות את העבודה. הרי לכרטיסי מסך מודרניים יש אלפי ליבות עיבוד קטנות שרק מחכות שיזרקו עליהן משימות כאלה. הן יעילות בטירוף במשימות מקביליות וחוזרות על עצמן, בדיוק כמו פריסת נתונים דחוסים.

DirectStorage 1.2: קפיצת המדרגה האמיתית

הגרסאות הראשונות של DirectStorage היו צעד בכיוון הנכון, אבל גרסה 1.2, ובמיוחד היכולת שלה לבצע GPU Decompression, היא זו שבאמת משנה את חוקי המשחק. הטכנולוגיה מאפשרת למשחק למשוך נתונים דחוסים ישירות מכונן ה-NVMe שלכם, להעביר אותם ישירות לזיכרון של כרטיס המסך (VRAM), ולתת ל-GPU לפרוק אותם שם במהירות שיא. התוצאה? שחרור מוחלט של המעבד מהתהליך, מה שמאפשר לו להתמקד במשימות חשובות יותר כמו בינה מלאכותית של אויבים, פיזיקה מורכבת וניהול כללי של עולם המשחק.

מה זה אומר בתכל'ס?

  • זמני טעינה אפסיים: מסכי טעינה בין שלבים הופכים לעניין של שניות בודדות, אם בכלל. במשחקי עולם פתוח, זה אומר עולמות עצומים ועשירים בפרטים שנטענים בזמן אמת סביבכם, בלי גמגומים או טקסטורות שצצות באיחור.
  • עולמות משחק גדולים ומפורטים יותר: מפתחים יכולים סוף סוף להשתחרר מהמגבלות של זרם הנתונים הישן. הם יכולים ליצור עולמות גדולים יותר, עם טקסטורות ברזולוציה גבוהה יותר ואובייקטים מורכבים יותר, כי הם יודעים שהחומרה יכולה 'להאכיל' את כרטיס המסך בקצב הנדרש.
  • ביצועים כלליים טובים יותר: כשהמעבד לא עסוק בטירוף בפריסת קבצים, הוא פנוי לשפר את קצב הפריימים לשנייה (FPS) ולספק חווית משחק חלקה ויציבה יותר.

איך מפעילים את הקסם הזה? טיפ חשוב מ'אלוף המחשבים'

כדי ליהנות מכל הטוב הזה, אתם צריכים כמה דברים: כונן NVMe (רצוי כמה שיותר מהיר, כמו PCIe Gen4 או Gen5), כרטיס מסך שתומך ב-DirectX 12 ו-Shader Model 6.0 (רוב הכרטיסים המודרניים), וכמובן, משחק שתומך בטכנולוגיה. רשימת המשחקים עוד לא ארוכה, אבל היא כוללת כותרים כמו Forspoken ו-Ratchet & Clank: Rift Apart, וצפויה לגדול משמעותית.

אבל יש עוד משהו קריטי שרוב האנשים מפספסים: במערכת ההפעלה Windows, חובה לוודא ש-Game Mode (מצב משחק) מופעל! למה? כי רק כשהוא פועל, Windows נותן עדיפות גבוהה (High IO Priority) לכונן ה-NVMe שלכם בזמן משחק. בלי זה, אתם פשוט לא מקבלים את מלוא הפוטנציאל של החומרה והטכנולוגיה, ומשאירים ביצועים יקרים 'על הרצפה'.

אז איך בודקים? פשוט מאוד: היכנסו ל'הגדרות' (Settings) -> 'גיימינג' (Gaming) -> 'מצב משחק' (Game Mode), וודאו שהמתג על 'מופעל'. זה הכל.

העתיד כבר כאן (והוא מהיר בטירוף)

DirectStorage 1.2 הוא לא עוד גימיק שיווקי. זוהי מהפכה שקטה בתשתית של הגיימינג במחשב האישי. היא מסמלת את המעבר מעידן שבו המעבד היה מרכז העצבים לעידן שבו יש שיתוף פעולה הדוק ויעיל בין רכיבי החומרה השונים. באלוף המחשבים, אנחנו תמיד עם היד על הדופק כדי להביא לכם את המחשבים והרכיבים שמנצלים את הטכנולוגיות החדשניות ביותר. אם אתם רוצים לחוות את הדור הבא של הגיימינג, שדרוג לכונן NVMe מהיר והקפדה על ההגדרות הנכונות הם הצעד הראשון שלכם לעתיד ללא מסכי טעינה.

תודה! נוספתם לרשימת ההמתנה
משהו השתבש, אנא נסו שוב מאוחר יותר
נא למלא פרטים בשדות המתאימים
השאירו פרטים ונעדכן אתכם כשהמוצר יחזור למלאי